Home / Other / كل ما تحتاج لمعرفته حول Metaverse الجديد على Facebook

الآراء التي عبر عنها ريادي المساهمون هم ملكهم.

منصة Facebook وحدها (بغض النظر عن مستخدمي WhatsApp و Instagram) لديها جمهور عالمي يبلغ 1.9 مليار شخص شهريا، وفقًا لأرقام الشركة الخاصة – ليس سيئًا على الإطلاق بالنسبة لمشروع تم تأسيسه في غرفة سكن جامعي في مطلع القرن. ولكن حتى إلقاء نظرة غير رسمية على العناوين الرئيسية مؤخرًا يوضح أن من بنات أفكار مارك زوكربيرج يمر بشيء ما من رقعة خشنة ، بعبارة ملطفة. منذ انتخابات عام 2016 ، كان الناس يولون اهتمامًا أكبر لكيفية نشر المعلومات ، وليس كل ذلك صحيحًا ، ويمكن القول إن قدرًا كبيرًا منها مصمم لتضخيم الانقسام. تضمنت استفسارات كل من القطاعين العام والخاص محاولات لتحديد الأدوار التي تقوم بها الشركة في التأثير ليس فقط على حياتنا الشخصية ولكن أيضًا على السياسة. يبدو أن العلامة التجارية أصبحت غارقة في قضية تلو الأخرى – من المحتمل أن تكون إحدى القوى المحفزة وراء رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي وشهية زوكربيرج الجديدة للتغيير.

أدخل “metaverse”

كما هو موضح بشكل مفصل عرض افتراضي للمفهوم (وكنتيجة طبيعية لتغيير اسم الشركة إلى Meta) ، فإن النظام الأساسي المعدّل ، “metaverse” ، هو “تجربة إنترنت غامرة” تستفيد من الوسائط الاجتماعية التقليدية والواقع المعزز والتقنيات المماثلة لإنشاء وجود عبر الإنترنت هذا هو مجرد “المشاركة مثل مشاركتك الحقيقية”. تضيف الشركة أن النتيجة ستكون “عالمًا من المجتمعات الافتراضية التي لا نهاية لها والمترابطة” حيث يمكن للناس أن يلتقيوا ويعملوا معًا ويلعبوا الألعاب والمزيد ، باستخدام تقنيات مثل سماعات الواقع الافتراضي ونظارات الواقع المعزز. خلال عرض تقديمي مدته ساعتان حول إمكانات metaverse في وقت سابق من هذا العام ، أوضح زوكربيرج أنه كان من المفترض أن يكون “التطور التالي للاتصال الاجتماعي” – مساحات افتراضية وجذابة حيث يمكن للناس التواصل مع بعضهم البعض والتعلم معًا والتفاعل بطرق جديدة.

متعلق ب: فيسبوك يغير اسمه رسميًا إلى ميتا

خطاب متصاعد بالتأكيد ، لكن ميتا ليست أول شركة تطرح هذه الأنواع من الأهداف السامية للاكتتاب العام. قد يتذكر البعض Second Life ، وهو تطبيق من Linden Lab يتيح للمستخدمين إنشاء صورة رمزية افتراضية لأنفسهم يمكنهم استخدامها بعد ذلك للتفاعل مع عالم عبر الإنترنت. تشبه في المفهوم لعبة MMORPG التقليدية ، أو “لعبة لعب الأدوار متعددة اللاعبين على الإنترنت” – حيث يمكن للمستخدمين من جميع أنحاء العالم التفاعل مع نفس البيئة – تم إطلاقها في عام 2003 ولا يزال يستخدمها مئات الآلاف من الأشخاص ، لكنها لم تحقق نجاحًا مطلقًا في الستراتوسفير.

لم يكن هناك “قصة” لـ Second Life أو هدف يجب تحقيقه: كانت المتعة تتفاعل بطريقة لم تتح للمستخدمين الفرصة لها في الحياة الواقعية. يريد metaverse أن يأخذ الأشياء إلى المستوى التالي. تعود أصولها إلى عام 2014 ، عندما اشترت الشركة Oculus مقابل 2 مليار دولار. حتى في ذلك الوقت ، توقع زوكربيرج أن إمبراطورية وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة به ستنتقل في النهاية إلى شركة حيث لا يتفاعل الناس فقط مع الأصدقاء عبر الإنترنت بطريقة سلبية عن طريق نشر الرسائل أو الصور ، ولكن من خلال خلق تجارب ومغامرات لم تكن ممكنة في الحياه الحقيقيه.

مفهوم metaverse هو الامتداد المنطقي لتلك الفكرة ، وبدون شك ، هو أحد أكثر المشاريع طموحًا من نوعها حتى الآن. سيكون لدى الأشخاص مساحات مكتبية افتراضية حيث يمكن للعاملين من المنزل التجمع ولا يزال لديهم شعور بالانتماء للمجتمع ، على سبيل المثال. سيكون لديهم أيضًا منازل افتراضية حيث يمكنهم استضافة أصدقاء عبر الإنترنت. يمكنهم ممارسة الألعاب ، وحضور الحفلات الموسيقية ، والسفر إلى المدن التي قد يتعذر الوصول إليها بخلاف ذلك ، من بين تجارب أخرى.

متعلق ب: هل ترغب في العمل في ميتا؟ أعلنت شركة زوكربيرج عن 3700 فرصة عمل

المخاطر والأرباح المحتملة

ومع ذلك ، هناك من يشعر بالقلق و / أو يشك في النظام الأساسي ، من بينهم أولئك الذين يصرون على أن إعلانها (وتغيير اسم الشركة) قد تم ترتيبه بشكل استراتيجي لتحويل الانتباه عن الفضائح المتعددة التي تواجهها الشركة. يمكن دعم هذا الخلاف من خلال أحد البيانات الصادرة عن موظف سابق في Facebook والمبلغ عن المخالفات فرانسيس هاوجين ، الذي أوضح أن دليل الشركة يتلخص في الأساس على النحو التالي: “إذا لم تعجبك المحادثة ، فحاول تغيير المحادثة”. سوف يثير المستخدمون الفكرة أم لا ، يبدو أن metaverse محاولة شرسة لتحقيق ذلك بالضبط.

لا تقل أهمية عن المخاوف المتعلقة بالخصوصية. يثق المستخدمون بالفعل في الشركة بكمية هائلة من بياناتهم. إذا بدأوا “عيش” حياتهم في عالم افتراضي ، فكيف ستتم حماية هذه المعلومات … كيف سيتم إبعاد هذه التجارب عن الأشخاص الذين يرغبون في إلحاق الأذى بالآخرين؟ هذا سؤال معقد ليس له إجابة سهلة حتى الآن ، ومن الإنصاف القول إنه نظرًا لتشويه سمعة Facebook الحالية ، يحق للجمهور أقل من ثقة أمان ممتازة.

بغض النظر ، هذا بلا شك مفهوم مثير ، وهو مفهوم كان سيصل في مرحلة ما – ومن بعض الشركات – سواء كنا مستعدين بشكل جماعي لذلك أم لا. وفي معالجة بعض الاحتياجات الأساسية ، يبدو التوقيت مناسبًا. في عام 2019 ، ربما نظر الناس إلى فكرة استخدام الواقع المعزز للتفاعلات الافتراضية والتعاون الرقمي باعتبارها قبرة لا داعي لها. الآن ، بعد قضاء الكثير من الوقت في المنزل بفضل الوباء المستمر ، أصبحنا جميعًا أكثر ارتياحًا للتفاعلات الافتراضية – اعتبر أنه من الطبيعي تمامًا “العمل” مع أشخاص لم نلتق بهم في الواقع. الآن ، بفضل metaverse ، قد يصبح هذا هو الطريقة التي تتم بها العديد من الأشياء العظيمة في الحياة. ما إذا كان هذا أمرًا جيدًا في النهاية أم لا ، يبقى أن نرى ، ولكن يبدو أنه لا مفر منه.

متعلق ب: تقوم Meta Plans بالمخازن المادية لعرض أجهزتها الواقعية الافتراضية والمعززة


Source link

Content Sources: Google - Youtube - Tumblr

About admin

Check Also

3 قطاعات لا يمكن للمستثمرين تجاهلها في عام 2022

لا توجد أشياء مؤكدة في الاستثمار ، لكن هذه القطاعات الثلاثة لديها محفزات قوية لدعم …

3 خيارات للأسهم الصحية للعام الجديد

وفقًا لـ Merriam-Webster ، قد تكون قرارات العام الجديد موجودة منذ أواخر 17ذ قرن. تشير …

سيكون عام 2022 عامًا رائعًا (لكن الأمر متروك لك)

تمت ترجمة هذا المقال من موقعنا الطبعة الاسبانية باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي. قد توجد أخطاء …

Recent Comments

No comments to show.